类别:行业新闻 发布时间:2024-04-30 01:55:37 浏览: 次
半岛体育官网【符文之地传说】29版本更新说明最近游戏平衡成为了社群内的讨论焦点;我们和各位玩家一样,都对此充满了热忱。我们相信游戏平衡和我们的核心思想是密不可分的:所有玩家都不需花上一分钱,就能够玩到所有卡牌和牌组。这样的核心概念让我们的团队得以在进行卡牌调整时半岛·体育中国官方网,不会让玩家因为过去收集的卡牌或牌组被改动而吃亏。
我们的最终目的就是尽全力让大家享受《符文之地传说》。在平衡游戏时,我们不只会考虑单一面向。我们会通过复杂的数据模型来分析卡牌和地区使用率、胜率、牌组组成、对上特定牌组的表现、不同模式、不同段位、胜率差距及长期表现等等。我们列入参考的还有牌组对于主流打法的影响力多大,也会时不时关注玩家社群,收集意见回馈,看看他们对于特定的卡牌、牌组、远征牌堆、环境健康程度、游戏模式、皮肤,还有未来的游戏内容有什么想法等等,可以调查的东西多到数不清。
为了不让平衡调整影响到原定目标以外的牌组,我们会尽量对症下药,才不会让其他牌组受到连带伤害或波及,毕竟小小的调整就有可能对整个环境造成巨大影响。同时,我们也试着不依靠卡牌平衡调整,让玩家社群发挥创意,发掘新玩法让环境随着时间自己变化。卡牌游戏最厉害的一点就是玩家们可以靠自己发展出新套路,在官方不调整卡牌的情况下让环境产生剧烈变化。这过程可有趣了,所以我们不想要因为太快或太常调整而干涉到玩家的发展空间。
但是有时候我们必须要出手,才能确保玩家能继续保有刺激有趣的游戏体验,塔莉垭和墨菲特就是很好的例子,这两张牌需要出动游戏平衡小组。这并不是什么多困难的决定,因为在下决策的过程中,种种迹象都指出塔莉垭、墨菲特及其主打牌组并未达到我们的标准。艾瑞莉娅和阿兹尔就没有那么明确了,因为我们听到了许多不同的说法,所以需要更多时间收集资料才能做出决定。在「远古守护者」推出的前三周内,艾瑞莉娅和阿兹尔牌组的人气与强度一直有起有落,随着时间过去,我们对这副牌组的平衡调整决策也有所改变。
我们喜欢艾瑞莉娅、阿兹尔以及刀锋起舞的玩法,而也有许多玩家和我们有一样的想法,因此我们想要保持牌组玩法的完整性。但是我们最近获得的数据显示出这副牌组太强了,所以我们决定针对其中两张卡牌进行平衡调整。我们希望这样能够在保留牌组乐趣的同时,让其他玩法有生存空间,并让玩家在对到这副牌组时不那么痛苦。我们会继续观察环境变化情形,有必要的话也会继续进行调整。
《符文之地传说》的游戏团队一直都在学习并改良游戏本身以及我们的作业流程。犯错是难免的,但我们会尽力一边听取所有玩家的意见一边改进。这是属于我们大家的旅程,玩家们的热情以及对游戏的热爱是我们前进的动力。也谢谢各位过去几周以来的回馈——未来也继续麻烦大家了!
塔莉垭和墨菲特在环境中迟迟无法崭露头角,我们喜欢这副牌组的打法,而这些针对英雄的强化应该不会让这类型的牌组玩法产生太大的变化。这样塔莉垭应该会硬一点,墨菲特也会更好升级。
艾瑞莉娅和阿兹尔牌组很明显过强了,我们最后决定调整「励志元帅」和「繁花之刃」这两张牌,避免平衡调整影响到其他牌组。我们不想波及到阿兹尔快攻或是阿兹尔/卢锡安等对环境没有负面影响的牌组。我们会持续观察这副牌组在环境中的表现。
随着《符文之地传说》持续成长,我们开始面临更多因技术不足所导致的问题。跨服好友挑战是造成这种问题的烫手山芋之一,而这项功能也占用了不少我们开发《符文之地传说》更多精彩新功能所需的资源。我们之后会公布更多有关社群功能改动的消息。
三局两胜制对战中的加时/延长赛规则将进行调整。在加时/延长赛中,玩家的每次行动时间改为25秒左右。